Apple diperkirakan akan mengungkap headset realitas campuran barunya, yang disebut “Reality Pro”, di keynote WWDC pada 5 Juni. Meskipun headset sebenarnya tidak diharapkan untuk dikirimkan hingga akhir tahun ini (dan kemungkinan akan menjadi item edisi terbatas yang mahal pada awalnya), Apple perlu menarik calon pembeli dan pengembang dengan pengalaman yang menarik.
Menurut laporan baru-baru ini oleh Mark Gurman dari Bloomberg, Apple siap untuk membuat versi AR/VR khusus dari aplikasi intinya. Sebagian besar penggunaan yang dijelaskan dalam laporan ini adalah hipotesis, namun belum dikonfirmasi dalam kenyataan. Gurman mengatakan beberapa insinyur perusahaan bekerja 80 jam untuk menyiapkan perangkat lunak untuk peluncuran 5 Juni.
Secara umum, setiap aplikasi pra-instal di iPhone akan mendapatkan aplikasi khusus untuk Reality Pro. Aplikasi yang disebutkan dalam laporan Gurman:
- Buku
- kalender
- Alat foto
- kontak
- Facetime
- Kebugaran
- file
- Bebas dari
- Garasi Band
- Rumah
- iMovie
- Catatan penting
- Surat
- Peta
- Perpesanan
- Catatan
- Halaman
- Foto
- pengingat
- Musik
- berita
- angka
- Safari
- Saham
- televisi
- Cuaca
Banyak aplikasi dikatakan identik dengan rekan iPad mereka. Masuk akal—sebagian besar dirancang berdasarkan teks atau gambar, jadi hal-hal seperti “jendela aplikasi iPad mengambang dengan kontrol khusus” terasa seperti pendekatan yang tepat pada awalnya.
Laporan tersebut juga berbicara tentang beberapa cara beberapa aplikasi ini akan diperbarui untuk memanfaatkan kemampuan realitas campuran headset dengan lebih baik. Misalnya, Anda dapat menonton konten video di “teater virtual” atau pengaturan virtual lainnya, seperti gurun atau bulan, yang mungkin merupakan bagian dari aplikasi TV, seperti yang dilaporkan sebelumnya. Aplikasi FaceTime bertujuan untuk membuat avatar digital pengguna di ruang rapat virtual. Aplikasi Fitness+ akan memungkinkan Anda menonton instruktur kebugaran di VR saat Anda berolahraga, sementara aplikasi Meditasi akan menawarkan “grafik, suara, dan sulih suara yang berkelanjutan”. Kamera tentu saja memungkinkan Anda mengambil foto dan video menggunakan kamera perangkat, sementara aplikasi Freeform memungkinkan pengguna berkolaborasi dalam proyek menggunakan papan tulis virtual.
Yang terakhir dikatakan sebagai nilai jual yang besar, meskipun perusahaan lain telah mencoba mendorong kolaborasi kerja virtual dengan sedikit keberhasilan — sejauh ini, orang menolak untuk bekerja dan bekerja di VR. Bersama Masih tidak terlihat menarik di VR atau AR.
Apple juga dikatakan menjadikan menonton olahraga sebagai nilai jual yang besar, dengan Major League Baseball dan Major League Soccer menampilkan konten. TvOS 16.5 beta memperkenalkan fitur multi-tampilan baru untuk bermain game, tetapi tidak jelas apakah itu bagian dari fitur AR.
Permainan adalah kategori kunci untuk Reality Pro, yang dikatakan Gurman sebagai pembalikan dari pendekatan perusahaan sebelumnya. Tidak heran – ini adalah salah satu visualisasi terbaik untuk teknologi VR dan AR, dan kategori perangkat lunak paling populer untuk headset Oculus Meta dan pesaing lainnya.
Gurman mengatakan Apple telah “bekerja dengan sejumlah kecil pengembang selama berbulan-bulan untuk membantu mereka meningkatkan perangkat lunak yang ada untuk realitas campuran.” Masih akan ada jeda beberapa bulan antara pengumuman dan rilis, yang seharusnya memberi waktu bagi pengembang lain untuk bergabung.
Headset dapat menjalankan beberapa aplikasi secara bersamaan di jendela mengambang. Itu mengingat di mana Anda berada saat Anda menggunakannya: contoh yang diberikan adalah jika Anda membuka Safari di dapur, pergi, lalu kembali, Safari akan muncul kembali. Sementara Apple menginginkan sebanyak mungkin aplikasi yang dioptimalkan untuk AR atau VR, sistem operasi xrOS, berdasarkan iOS, dapat menjalankan aplikasi iPad secara utuh atau dengan sedikit modifikasi.
Pada akhirnya, setiap aplikasi Apple tampaknya mendapatkan versi yang dioptimalkan untuk headset, dengan beberapa menampilkan UI mirip iPad daripada jendela mengambang, sementara yang lain menggunakan kemampuan AR dan VR secara terkoordinasi. perangkat. Tetapi Apple tampaknya menyadari bahwa jika ingin membuat perangkat jenis ini berhasil, pengembang harus terlibat alih-alih mengambil pendekatan menunggu dan melihat.